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按项目类型的解决方案

GameFi推广:吸引玩家与发展项目

我们帮助Web3游戏找到对游戏本身感兴趣而非仅关注代币的受众。我们将用户获取策略、内容、主播合作与社区发展相结合。

概要GameFi推广是一套通过清晰定位、UA活动、内容和游戏内容创作者来吸引并留住玩家的系统。您将获得计划、准备好的素材、发布协调以及按约定任务的报告。时间取决于项目规模和准备程度;工作起价为每月$3,150。
  • 严格保密
  • 一天启动
  • USDT和代币支付

更新于:

GameFi推广如何精准吸引玩家?

GameFi推广应解释为什么值得进入游戏以及游戏中有趣的事情,而不是将沟通简化为代币。这有助于围绕游戏体验和清晰的第一步行动来构建用户获取。

在活动启动前,我们分析游戏类型、平台、游戏循环、钱包要求和产品当前阶段。然后为多个受众制定信息:传统玩家、Web3用户以及关注项目经济的参与者。每个群体需要不同的论据和通往游戏的路径。

为了区分对游戏的兴趣和对短期事件的兴趣,请检查:

  • 首屏是否清楚用户玩什么;
  • 能否不用内部术语解释引导流程;
  • 是否有展示游戏玩法的内容;
  • 是否设计了收集玩家问题和反馈的方式。

这样的基础对NFT项目营销(如果游戏物品和收藏品对产品重要)以及Ton项目营销(如果游戏在该生态中发展)都有用。我们先明确产品故事,然后选择渠道。

Web3游戏的UA包括什么?

Web3游戏的UA涉及用户从首次接触到回归游戏的整个路径。活动不会在点击后结束:重要的是了解用户在哪里失去兴趣以及什么阻碍他们完成引导。

在投放前,我们确定目标行动:例如,观看游戏演示、注册、连接钱包或完成新手阶段。选择取决于产品准备程度。对于早期版本,收集高质量反馈可能比将广泛受众引导到尚未明确的场景更有用。

我们准备广告信息、着陆页或其他入口材料以及第一步说明的组合。然后,我们将可用的活动数据与团队提供的产品信号进行对比:访问来源、引导完成情况、玩家问题。我们单独记录哪些结论可以得出,哪些数据尚不足。

UA计划可能包括视频活动、应用安装广告和社交平台内容。格式根据游戏平台、地理和可用素材选择。启动前,请检查目标页面在所需设备上是否正常打开,以及说明是否要求新手猜测下一步。

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如何为GameFi寻找影响者?

对于GameFi,作者与游戏及其受众的匹配比单纯的名气更重要。主播可以直观展示机制,但格式必须适合游戏类型、市场语言和产品阶段。

在选择时,我们评估频道主题、呈现风格、之前的游戏内容以及作者自然完成关键场景的能力。在联系前,我们准备简短简报:游戏描述、演示访问、关键要点、声明限制和期望的发布格式。如果产品需要安装或连接钱包,这需要提前说明,而不是在内容发布时。

可能的格式包括游戏直播、评测、短视频或一系列解释性帖子。对于每个格式,我们提前确定内容、准备时间、事实细节的批准流程以及发布确认方式。然后我们向作者提供素材并协调沟通。

对于主播和创作者活动,可以单独考虑YouTube创作者、主播和微影响者。如果您选择KOL活动机构,请要求不仅展示作者列表,还要展示选择逻辑、简报和报告流程。

GameFi推广工作包括什么?

GameFi推广工作结合了策略、素材准备、协调活动的启动和反馈分析。任务范围在启动前确定,以便团队了解机构执行哪些工作,哪些由项目方保留。

根据任务,范围可能包括:

  • 定位和用户路径审计;
  • 渠道和活动计划及优先级;
  • 内容要点、创意方向和作者简报;
  • 发布协调和平台沟通;
  • 已完成工作、观察和后续决策的总结。

我们从初始信息开始:演示或游戏访问、目标受众描述、现有素材、公开声明规则和团队联系人。然后我们批准计划和日历,准备活动,执行发布,并与团队讨论结果。持续时间取决于制作量、产品测试可用性和批准次数。

对于持续工作,可以讨论保留营销。如果主要任务是吸引已建立的社区,适合添加社区激活或社区增长和参与计划。工作价格起价为每月$3,150;范围和组成在讨论任务后确定。

GameFi活动中应考虑哪些限制?

在GameFi活动中,可以协调和执行具体的工作量,但不能控制平台决策、作者或玩家行为。这在内容创作者和广告渠道中尤其重要:平台设定自己的审核规则、格式可用性和素材展示。

我们提前检查所选渠道的要求,批准发布内容,并指出哪些行动由报告确认。平台批准决定、展示分配和受众反应不在机构控制范围内。主播可以展示游戏玩法,但他们的发布不强制观众安装游戏或返回。

启动前,团队应检查:

  • 游戏功能和代币经济学的描述是否准确;
  • 演示、应用或网站对目标市场是否可用;
  • 参与条款和用户数据处理是否清晰;
  • 是否有负责人快速回答玩家问题。

如果产品在活动期间发生变化,我们在发布前重新审查素材,以避免传播过时信息。焦点仍然是批准的发布、内容准备和透明的工作报告——不承诺依赖外部平台规则和用户决策的结果。

价格

服务价格报价
加密营销指标起$3,150 / 月

起价为美元。定制套餐和批量折扣请咨询。支持USDT、USDC、BTC、ETH、SOL、TON或您的项目代币支付。

如何操作

  1. 分析游戏和任务我们研究游戏循环、产品阶段、目标市场和当前用户路径。明确您想吸引谁以及什么行动被视为有用。
  2. 选择受众和渠道我们区分玩家和Web3兴趣受众,然后选择适合的UA、内容和创作者合作格式。
  3. 准备素材我们批准信息、游戏演示、简报和说明。检查承诺是否与产品可用功能一致。
  4. 启动协调活动我们协调发布,并就产品和发布问题与您的团队保持联系。
  5. 分析反馈我们提供已完成工作、观察和用户问题的总结,以确定后续优先事项。

常见问题

GameFi推广费用是多少?

费用起价为每月$3,150。最终工作范围取决于项目是否需要策略和持续协调、UA素材、主播合作或社区发展。要确定范围,请准备游戏描述、产品阶段和优先市场。

Web3游戏活动启动需要多长时间?

时间取决于演示、素材和批准的可用性。如果游戏场景和初始信息已可用,可以更快进入发布准备;如果团队需要明确定位或引导,我们先批准这些元素。日历在讨论任务后确定。

如何为GameFi找到影响者,而不仅仅是加密创作者?

根据游戏类型、语言、游戏演示风格和受众匹配度选择作者,而不仅仅是加密货币主题。要求展示相关的游戏帖子,提前讨论场景,并检查作者能否完成关键用户路径。

开始前需要向机构提供什么?

需要游戏描述、可用产品或演示链接、目标市场、现有素材和公开声明规则。还建议确定联系人以快速响应,并指出您希望首先研究的用户行动。

可以针对玩家而非代币持有者推广游戏吗?

可以。为此,沟通围绕类型、机制和首次游戏体验构建,代币经济学作为产品的一部分描述,而不是加入的唯一原因。首先批准简单的游戏描述,并确保新用户能理解如何开始。

可以保证主播发布的结果吗?

不能:我们协调具体工作,但无法控制审核、算法展示和受众决策。即使发布直播也不保证安装或重复会话。我们提前确定格式、内容和发布确认,然后提供报告。

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